Автор Ольга задал вопрос в разделе Другие языки и технологии
Как в 3D MAX закрыть модификатор Unwrap UVW? и получил лучший ответ
Ответ от Alxokma[гуру]
Чтобы корректно завершить работу с модификатором Unwrap UVW в 3ds Max, сначала полностью закончите моделирование объекта и только потом приступайте к развертке. Если изменить топологию сетки после наложения этого инструмента, появится предупреждение: модификатор существует в стеке, который зависит от топологии, и изменение параметров может повлечь за собой нежелательные последствия. Чтобы полностью убрать его из цепочки обработки, выделите название в стеке модификаторов и нажмите кнопку Remove modifier from the stack. Если же нужно просто выйти из режима редактирования, достаточно переключиться на другой объект или выбрать иной модификатор в списке. Это сохранит целостность ваших текстурных координат.
Соблюдайте порядок работы: сначала заканчиваем моделирование, потом начинаем текстурирование. Тогда это предупреждение не возникнет.
Что такое 3D MAX?
Autodesk 3ds Max, который в профессиональной среде часто называют просто 3D Max или Макс,
подробнее...
3D max Пропали указатели осей при редактировании подобъектов
Если в 3D Max при редактировании подобъектов пропали указатели осей, сначала убедитесь, что выбран
подробнее...
Как вы понимаете трехмерное и четырехмерное измерение?
Трёхмерное измерение это пространство, имеющее три независимых направления или оси: длину, ширину и
подробнее...
Как найти наибольшее и наименьшее значение функции на интервале? 8 класс
Наибольшее и наименьшее значения функции на интервале — это самое большое и самое маленькое
подробнее...
как в Matlab работает условие if?
В MATLAB условие if проверяет, является ли выражение истинным. Если результат вычисления не равен
подробнее...