Как сделать кнопку «Старт» во флеш-анимации?



Автор Галина Маломуж задал вопрос в разделе Другие языки и технологии

как в флеш анимации сделать кнопку старт и получил лучший ответ

Ответ от Nayn[гуру]
Самый быстрый способ — перетащить готовый компонент Button из панели компонентов на сцену или написать текст «Старт», нажать на нём правой кнопкой и выбрать Convert to Symbol с типом Button. У кнопки-символа четыре кадра: Up — обычное состояние, Over — при наведении курсора, Down — при нажатии, Hit — активная область клика. Выдели кнопку на сцене, в свойствах задай Instance-имя, например startBtn. Затем на пустом кадре основной временной шкалы открой Actions и напиши: startBtn.onRelease = function() { gotoAndPlay(2); }. Теперь по клику на «Старт» анимация будет запускаться.

Ответ от Ramil8009[гуру]
Создание кнопок
Если вы решили создать символ-кнопку и выбрали соответствующий вариант в диалоговом окне Symbol Properties, Flash видоизменяет панель временной диаграммы. Дело в том, что кнопка во Flash представляет собой 4-кадровую анимацию, в которой первые три кадра соответствуют определенному состоянию кнопки: отжата (Up), находится под указателем (Over) или нажата (Down). Четвертый кадр (Hit) предназначен для описания активной области кнопки. Активная область — это пространство, щелчок внутри которого воспринимается Flash как щелчок на кнопке.
Как правило, каждому состоянию кнопки соответствует свое изображение кнопки (четвертый кадр при воспроизведении фильма не виден) . Таким образом, описание символа-кнопки заключается в том, чтобы создать для каждого состояния некоторое изображение и сопоставить его соответствующему кадру временной диаграммы.
Изображение может быть получено тремя способами:
с помощью инструментов рисования;
путем импорта или вставки через буфер обмена;
на основе экземпляра одного из ранее созданных символов.
Совет
При подборе (или создании) изображений для состояний кнопки лучше стремиться к тому, чтобы они были одного размера (если, конечно, вы не хотите удивить посетителя вашего сайта неожиданным эффектом) . Для кадра Hit целесообразно использовать слегка увеличенный вариант изображения для состояния Up.
Итак, для создания кнопки на основе пустого символа необходимо:
1)В меню выбрать команду New Symbol.
2)В диалоговом окне Symbol Properties ввести имя символа (например, Button1) и установить переключатель Behavior в положение Button.
3)Поместить на стол или нарисовать изображение, представляющее кнопку в состоянии Up (Отжата) ; при этом первый кадр временной диаграммы автоматически становится ключевым, о чем говорит черная точка в ячейке кадра
4)В меню Insert выбрать команду Keyframe (Ключевой кадр) ; в результате ее выполнения считывающая головка на временной диаграмме переместится на следующий кадр - Over (Под указателем) , и он будет помечен как ключевой; для него по умолчанию «наследуется» изображение из кадра Up; вы можете либо модифицировать его, либо заменить новым.
Выполнить шаг 4 для кадров Down и Hit.
Чтобы завершить процедуру создания кнопки, следует выйти из режима редактирования символа. Самый простой способ — щелкнуть в панели инструментов рабочей области на кнопке со стрелкой (слева от имени сцены) или непосредственно на имени сцены. При этом вы вернетесь к привычному формату стола и временной диаграммы. Но созданной вами кнопки на столе не будет. Не пугайтесь. Дело в том, что вы создали символ, то есть элемент библиотеки, а не элемент сцены. Чтобы увидеть кнопку и проверить ее работоспособность, необходимо выполнить следующие действия:
Выбрать в меню Window команду Library.
Установить указатель мыши на значок символа в списке элементов библиотеки и перетащить его на стол
В меню Control (Управление) выбрать команду Enable Simple Button (Разрешить автономную проверку кнопки) .
После этого кнопка станет интерактивной (по крайней мере, должна, если вы все сделали правильно) . То есть она должна «реагировать» на перемещение указателя и на щелчок кнопки мыши.
По завершении проверки следует выйти из режима тестирования. Для этого необходимо еще раз выбрать команду Enable Simple Button.
Обратите внимание, что в библиотеке фильма, в области просмотра, символа, при выборе кнопки появляются две небольшие кнопочки, позволяющие воспроизвести кадры кнопки как «обычную» анимацию.
Обьект - кнопка - действие - play(); номер кадра писать как frame(#)

Ответ от Олег Лужинихин[гуру]
Во-первых, кнопку можно взять из "Компонентов" (в правой панели) .
Прямоугольник с названием "Button" надо перетащить в рабочую зону и дать ей в свойствах Instance-имя, например, "KNOPKA".
После этого, убрав выделение самой кнопки, можно в Actions Frame прописать по событиям "onRealese" или "onPress" нужное действие, например,
KNOPKA.onRelease = function() {trace("Готов")}
Во-вторых, можно просто, написав в нужном месте слово "СТАРТ", объявить его символом (нажать на нём правой кнопкой мыши - в появившемся списке выбрать опцию "Convert to symbol" и отметить в диалоговом окне как "Button"). После этого надо эту кнопку-символ выделить и в левом нижнем окне прописать Instance-имя, например, опять же "KNOPKA" и тоже прописать в Actions Frame по событиям "onRealese" или "onPress" нужное действие. В этом случае при наведении курсора на кнопку он будет принимать вид руки.
Во-третьих, готов наглядно показать процесс создания анимированной кнопки, реагирующей на курсор.

Ответ от ВикиВопрос[гуру]
Привет! Вот подборка тем с ответами на Ваш вопрос: как в флеш анимации сделать кнопку старт

как в домашних условиях сделать ракету?
Самый безопасный способ сделать ракету в домашних условиях — собрать водную ракету. Принцип её
подробнее...

Как в домашних условиях сделать РПГ (ручной противотанковый гранатомёт)?
Единственным безопасным и законным способом создать объект, упомянутый в вопросе, в домашних
подробнее...

Как сделать кнопку через USB!
Сделать usb кнопку своими руками вполне реально, и для этого не требуются устаревшие порты COM или
подробнее...

как самому создать сайт с нуля? что нужно знать и как быстро это можно сделать?
Чтобы самому создать сайт с нуля, решите, что это: визитка, каталог, блог или магазин.
подробнее...

как из ребенка-двоечника сделать отличника???
Чтобы помочь ребенку улучшить учебу, сначала спокойно выясните причину проблем. Часто плохие оценки
подробнее...
Кнопка элемент интерфейса программ на Википедии
Посмотрите статью на википедии про Кнопка элемент интерфейса программ
 

Ответить на вопрос:

Имя*

E-mail:*

Текст ответа:*
Проверочный код(введите 22):*