Ид стен в самп
Автор Ђимур Мустафин задал вопрос в разделе Другие языки и технологии
Как создать невидимый объект на своем сервере samp и получил лучший ответ
Ответ от Александр Гутыра[гуру]
В SA-MP нет готового идентификатора объекта, который был бы полностью невидимым и при этом имел физическую коллизию. Однако невидимую стену можно создать самостоятельно, заменив текстуру стандартной модели. Чаще всего для этой цели используют объект с ID 19377, так как это простая стена с нужными параметрами твердости. Чтобы сделать его невидимым, в скрипте применяется функция SetObjectMaterial или SetObjectMaterialText, заменяющая оригинальную текстуру на полностью прозрачную. В результате объект продолжает блокировать перемещение игроков, но визуально исчезает. Создание такого барьера через замену текстуры является стандартным и единственным рабочим решением.
как создать таблицу 4 на 4 на html?
Чтобы создать таблицу четыре на четыре в HTML, используйте парный тег table в качестве основного
подробнее...
Как создать бесплатный сайт на Яндексе?
Создать бесплатный сайт непосредственно на Яндексе в настоящее время невозможно. Ранее компания
подробнее...
Как бы вы ответили на вопрос: Кто Я?
Вопрос о том, кто я, является одним из ключевых в философии, и исчерпывающего ответа на него не
подробнее...
Подскажите ( формула Если в Excel)
Формула ЕСЛИ в Excel используется для проверки условия и возврата разных значений в зависимости от
подробнее...
Вопрос по 3ds max/рэндер засвечен.
Проблема засвеченного рендера в 3ds Max обычно связана с несколькими настройками. В первую очередь
подробнее...